#include"Headers\Head.h"



template <class obj>
wektor<obj>::~wektor()
{
    if(rozmiar)
        delete [] wsk;
}

template <class obj>
void wektor<obj>::dodaj(obj ob)
{
    ++rozmiar;
    obj * pomocnik = new obj[rozmiar];
    pomocnik[rozmiar - 1] = ob;
    for(unsigned int i = 0; i < rozmiar-1; i++)
        pomocnik[i]=wsk[i];
    if(rozmiar)
        delete [] wsk;
    wsk = pomocnik;

}
template <class obj>
obj wektor<obj>::operator[](int i)
{
    return wsk[i];
}
